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【白湮昼:难得玩一次游戏,你不想更有意思一点吗?】 【一条没有理想的咸鱼:那你有什么推荐?】 像是等这句话很久了,白湮昼立刻发来了一堆副本详情页跳转链接,满屏的分享消息晃得人眼瞎。
夜烬燃根本不用点进去,光看它们的名字就能回忆起大概内容,这些都是难度评级为高难的副本,迷失率在70%以上。
所谓迷失率也就是Lost率,是评价副本难度的关键指标,它代表着玩家迷失在副本中无法再回归现实的概率,包括但不限于人物死亡,超时未通关等情况。
<南尽村迷雾>是个迷失率只有40%的副本,在玩家掌握通关技巧并传播出来后,因为大量的逃生成功记录出现,这个数值一度被修正到更低的水平。
尽管如此,它仍有一定探索难度,所以评级最终保持为中等。
中等之下还有入门和普通两个难度,入门副本也就是新手本,只有在人们被选中成为游戏玩家后首次进入副本会碰到,迷失率不足10%,有单人也有多人,此生仅一次机会,往后能参与的最低难度只有普通。
而白湮昼刚体验完的<乘风行过>,是实打实的高难副本,迷失率高达80%。
迷失率在70%以上是高难副本的共有特征之一。
夜烬燃一点都不想赌概率自己能不能活下去。
不过在无限游戏中生存,玩家靠的无非就是运气和实力,二者缺一不可,他有系统商店作为靠山,不缺乏实力,至于运气……他能被从遍布全球的玩家中拉出来做店主,应该也不算太差。
如果获得这个职位算是一种幸运的话。
聊天框中又弹出一条新的信息。
【白湮昼:以上,这些我都不会选。
】 夜烬燃:? 你耍我呢。
【一条没有理想的咸鱼:什么意思?】 【白湮昼:不是很明显吗,这些副本的内容你都了如指掌吧?提前知晓剧本和答案,游戏就没有意思了,我要选一个你不清楚,同时又难度足够的副本。
】
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